2013年10月16日水曜日

Xperia Z SO-02E アップデート翌日に気付いた?こと

SO-02E、アップデートにより変わった?と思われるところをさらに少しだけ。

  • 充電後、ディスプレイ消灯状態で端末を充電器から取り外すと充電ランプが消えない不具合が修正されている
    • アップデート前までは、充電器から端末を取り外してもしばらく充電ランプが点いたままになっていた。さらに、この状態で端末をスリープ状態から復帰させようとすると数秒無反応の後スリープから復帰する、という不具合と思わしき動作をしていた。
    • アップデート後は、充電器から端末を取り外すと直後に充電ランプが消灯し、スリープからの復帰遅延もなくなった。
      • Xperia SXも、Android 4.1アップデート後から「充電中に電池残量が正しく表示されない場合がある」の不具合修正アップデートがかかるまで同じ事象が発生していたと思う。

  • 電池残量表示の、Xperia特有の癖みたいなものがなくなった…気がする
    • 過去、Xperia ray(SO-03C)・Xperia SX(SO-05D)・Xperia Z(SO-02E)と使ってきて、いずれの端末でも、電池残量表示が100%→99%に減るのが妙に遅い傾向にあった。アップデート後のSO-02Eではそれがなくなったような気がする。
  • 端末画面消灯時にしっかりスリープするようになった…気がする
    • 画面消灯中に端末が起動中になっている時間がほとんどない。
      でも、もともとこんな感じだった気もするので何とも言えず。
    • ちなみにXperia SXでは、画面消灯していても、移動中は端末が断続的に起動中になる傾向にある。体感では電池の減りにはほとんど影響していないけれど。

2013年10月15日火曜日

Xperia Z SO-02E Android 4.2アップデート後に設定画面の気になった点をまとめる

本日、10月15日よりXperia Z(SO-02E)のアップデートが配信開始された。
13時頃より配信、とのことだったが、12時半ころにはすでに配信が始まっていた模様。

アップデートに要した時間は20~30分程度。

アップデート後に、設定画面で変更が入ったと思われる、個人的に気になった点を少しまとめた。
DUALSHOCK3の設定やBluetoothテザリングなどは省略。
比較対象は、Android 4.1のXperia SX(SO-05D)。搭載機能に違いがあるので細部は異なるが、設定画面の構成はほとんど一緒なので、これと比較する。

●設定画面トップ
左がXperia Z(Android 4.2)、右がXperia SX(Android 4.1)。以後、画像の並びは同様。
開発者オプションのメニューが、デフォルトでは非表示となっている。これはAndroid 4.2での仕様。
「端末情報」→「ビルド情報」を数回タップすることで、開発者オプションが出現する。

●音設定
Xperia Zに「着信音量増大」の設定が追加されている。


●画面設定
スクリーンセーバーの設定が追加されている。これはAndroid 4.2での追加機能。
他に大きな変更として、「クイック設定ツール」の項目。通知パネルのクイック設定ツールのカスタマイズができるようになった。


●セキュリティ
わかりやすい変更点は2か所。
まず、「タッチ操作時のバイブ」の設定項目が消滅。アップデート後のXperia Zではアップデート前の設定に関わらず、常にこの設定がONとなる。
ちなみにこの設定がONの場合、パターンロック解除時、パターンを1つ通過するごとにバイブする。
一応、「音設定」→「操作時バイブレーション」をOFFにすればバイブしなくなるが、この場合、画面下部のソフトキーを操作したときのバイブもOFFになる。
もう一つの変更点は、端末管理機能の項目に、「アプリを確認する」が追加されていること。こちらはAndroid 4.2での追加機能。


大ざっぱだが、気になった点のまとめは以上。

2013年9月28日土曜日

料金プラン変更のために151に電話をかけたときのメモ

先日docomoへMNPした回線のキャッシュバック(キャッシュバック支払時まで音声回線契約が条件だった)が来たので、音声回線から+Xi割が適用されるデータ回線に振り替え。

My docomoからは回線切り替えができないため、151に電話をかけて契約変更することに。

前に151で手続きをしたときは、ネットワーク暗証番号を口頭で言うシステムだったと思うのだけれど、今はネットワーク暗証番号入力のときだけオペレータ接続から自動音声案内に切り替わるようになっていてちょっとびっくり。
電話口で操作する関係上、ダイヤルパッドで入力した番号が画面に直接表示されてしまうのはちょっと考え物だけれど、口頭で言わせるよりはこっちのほうがよいと感じた。

Xi音声契約からデータ契約に切り替えるにあたり、オペレータの方とやり取りしてわかったこと。
  • 「タイプXiにねん&Xiパケ・ホーダイ ライト」から「Xiデータプランフラット にねん」に一気に切り替えると、契約切替月は「Xiパケ・ホーダイ ライト」と「Xiデータプランフラット にねん」のパケット定額料金が二重に請求されることになる。
    • 「タイプXiにねん」の料金は契約切替日までで日割計算される。
    • 「Xiパケ・ホーダイ ライト」と「Xiデータプランフラット にねん」は日割にならず、月途中の切り替えでも両方が満額請求される。
  • 「タイプXiにねん&Xiパケ・ホーダイ ライト」から「Xiデータプランライト にねん」への切り替えは、契約切替月でもパケット定額料金が二重請求されないらしい。
  • 月途中で「タイプXiにねん&Xiパケ・ホーダイ ライト」から「Xiデータプランライト にねん」に切り替え、さらに翌月1日から「Xiデータプランフラット にねん」への切り替えを予約しておくことで、+Xi割を適用させることができる。
  • 2年縛りは、「Xiデータプランフラット にねん」を契約した月から再度カウントし直しとなる。

2年縛りの期間カウントがリセットされるのは知っていたけど、他は知らなかったのでメモを兼ねてブログ記事にまとめ。

2013年9月5日木曜日

Xperia ZとXperia SXでジョルテがアップデート直後に暴走気味な件

ここのところ、Google Playストアからジョルテをアップデートすると、アップデート直後からバックグラウンドでジョルテが起動しっぱなしになり、端末がスリープ状態にならなくなる。Xperia Zで事象を確認。

バッテリー残量推移の添付画像、中央付近にある長い「起動中」の時間帯、ずっとジョルテが起動していた模様。

画像は添付していないものの、Xperia SXでも同じ現象に遭遇。Nexus 7(2012モデル)では事象再現せず。

状況としては、
  • Xperia Z、Xperia SX、Nexus 7のいずれもホーム画面にジョルテのウィジェットを設置
  • Xperia ZとNexus 7ではLightning Launcher、Xperia SXではSONY標準ホームアプリを使用
  • いずれの機種においても、アップデート直後にジョルテのウィジェットをタップしてジョルテを起動、アプリ更新履歴を表示後閉じている
というところ。
ジョルテの暴走が見られたのが、Xperiaシリーズ2機種であること、どちらもOSバージョンが4.1.2であることが共通点か。

対処としては、ジョルテをいったん強制終了。
すると、ホーム画面に戻ったところでホームアプリが再起動し、事象は解決。
相性問題か、はたまたバグか。
しばらく様子見が必要。

2013年8月28日水曜日

auの2年縛りが切れてないけどdocomoに乗り換えた

端末タダ、維持費も激安!!…というレベルではないものの、回線維持費だけを考えるととても美味しい案件があったので、2年縛り終了まで残り半年のau回線をdocomoへMNPしてきた。

某家電量販店にて。
  • ドコモへのMNPで30,000円キャッシュバック or 端末一括購入時30,000円引き
  • Galaxy S4 SC-04Eのみ、MNPで50,000円キャッシュバック or 端末一括購入時50,000円引き
  • 8/31まで、東北限定キャンペーン
    • 東北地区で携帯・スマートフォン(データ通信用端末、フォトパネル除く)を30,000円以上購入した人が、MNPで他社からドコモに乗り換える人を紹介すると、双方にキャッシュバック
    • 紹介する(ドコモ契約者)側は10,000円、紹介される(MNP転入)側は20,000円のキャッシュバック
    • サイトには明記されていないが、キャッシュバック貰う時点で該当回線を音声契約にしておく必要あり。キャッシュバック支払前にデータ回線契約に変更すると無効。
という案件。
SC-04E限定・MNPでの50,000円キャッシュバックを端末購入代に充てると、一括33,160円で購入可能。
また、東北限定キャンペーンでのキャッシュバックは、au→docomo転出時の諸経費相殺に使える。
さらに、8/25時点での某所でのSC-04Eの買い取り価格が33,000円。
回線だけ先行確保、端末は好きな機種を白ロムで購入とし、SC-04Eは放出。


上記の条件で、金額計算。
  • 端末購入関係
    • Galaxy S4 SC-04E 一括購入:¥83,160
    • SC-04E限定 MNPキャッシュバック:-¥50,000
    • 某所 SC-04E 買い取り価格:-¥33,000
    • トータル:¥160
  •  事務手数料関係
    • au 誰でも割 中途解約による違約金:¥9,975
    • au MNP事務手数料:¥2,100
    • au 解約月基本料(推定):¥6,700
    • docomo 新規契約事務手数料:¥3,150
    • docomo dアニメ・dヒッツ 月額合計:¥735
    • ドコモ東北限定キャッシュバック:-¥20,000
    • トータル:¥2,660
計算していくと、トータル出費3,000円弱でau→docomoへの乗り換えができたことに。
月々の基本料は乗り換え前後でこんな感じになっているはず。
  • au(乗り換え前)
    • プランZシンプル:¥980
    • IS.NET使用料:¥315
    • ISフラット:¥5,460
    • 毎月割(IS11CA回線+U-25キャンペーン適用):-¥4,120
    • トータル:¥2,635 (※実際の請求額は若干誤差あって¥2,617)
  •  docomo(乗り換え後:音声回線、お乗り換えXiスマホ割あり(契約後1年))
    • タイプXiにねん:¥0
    • SPモード使用料:¥315
    • Xiパケ・ホーダイ ライト:¥4,935
    • 月々サポート(SC-04E MNP時):-¥3,465
    • トータル:¥1,785
  • docomo(乗り換え後:音声回線、お乗り換えXiスマホ割終了後)
    • タイプXiにねん:¥780
    • SPモード使用料:¥315
    • Xiパケ・ホーダイ ライト:¥4,935
    • 月々サポート(SC-04E MNP時):-¥3,465
    • トータル:¥2,565
と、音声契約のままでも、乗り換え時に発生したコストは1年使えば帳消し、月々サポートが続いている2年目も乗り換え前と維持費はほぼ一緒。
キャッシュバックをもらった後はデータ回線契約に振り替えて、プラスXi割の適用回線とする予定なので、その場合は以下のようになる。
  • docomo(データ回線振替、プラスXi割適用)
    • Xiデータプラン フラットにねん:¥3,980
    • SPモード使用料:¥315
    • 月々サポート(SC-04E MNP時):-¥3,465
    • トータル:¥830
キャッシュバックを待ってからデータ回線に契約変更することで、2年縛りの期間と月々サポートの適用期間が合致しなくなるものの、トータルで見れば十分もとがとれる額。
若干の出費はあるものの、美味しい回線ゲット。

ちなみにこの回線の収容先は、Xperia Z SO-02E。2台目として出先でデータ通信用に使うにはもってこいのサイズ。¥40,000程度で中古を購入。特に気になる傷もなく、満足。
端末を買うのに結構出費が大きいものの、満足いくものが手に入ったので自分の中ではOK。

2013年8月6日火曜日

我が家のPCの消費電力を確かめてみる

ワットチェッカーを借りる機会があったので、PCの電源交換前後での消費電力を確認してみた。
数値は割と大ざっぱ。

メイン(電源交換前:Antec EA-650)
待機電力 1.2W前後
電源投入直後 97~130W
起動後アイドル時 80W前後
FL studio使用中 85W前後
LunaticRave2起動中 140~170W
新生FF14ベンチ実行中 190~205W

メイン(電源交換後:Corsair HX650)
待機電力 1.1W前後
電源投入直後 70~130W
起動後アイドル時 70W前後
FL studio使用中 75W前後
LunaticRave2起動中 90~160W
新生FF14ベンチ実行中 180~190W

サブ2号機(録画マシン)
待機電力 1.0W前後
電源投入直後 55W前後
起動後アイドル時 33W前後
録画したTSファイル再生中 39W前後

80PLUS Standard→80PLUS Goldで大体10Wくらい落ちた模様。結構変わる。

2013年8月5日月曜日

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク キャラクター編 実行結果

現状のPC構成での性能が気になったので、新生FF14ベンチをDLして動かしてみた。
現状のPC構成:
CPU→Core i5 3470S 2.90GHz(定格)
メモリ→DDR3-1600 32GB(リンク先メモリを4枚挿し) OSの制限によりシステム3.47GB+RamDisk28.4GBとして使用
GPU→GF-GTX460-E1GHD/OC(GeForce GTX460 1GB)
OS→Windows 7 Ultimate SP1 32bit

設定を「最高品質」に振って、解像度を1920x1080・フルスクリーンに設定。
スコアは画像の通り。思ったよりスコアが出ていてびっくり。
前のベンチマークのときは、結構いっぱいいっぱいだったイメージが強かったので、意外。

以下、詳細レポートのコピペ。

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク キャラクター編
計測日時:2013/08/05 22:52:50
SCORE:4876
平均フレームレート:39.469
評価:快適
 -快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質にしても快適に動作すると思われます。

画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-HDRレンダリングを有効にする(グラデーション描画をなめらかにする) : 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する) : 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する) : 無効
-LODストリーミングを有効にする : 無効
-リアルタイムリフレクション : 高品質
-アンチエイリアス : FXAA
-ライティングの品質 : 高品質
-細かい草の表示量 : 最大表示
影の表示設定
-自分 : 表示する
-他人 : 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする : 無効
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離 : 最長表示
-ソフトシャドウ : 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ : 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ : x16
揺れの表現
-自分 : 適用する
-他人 : 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果) : 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果) : 有効
-SSAO(立体感を強調する効果) : 強く:高負荷
-グレア(光があふれる表現) : 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする : 有効

システム環境:
Windows 7 Ultimate 32 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130505-1534)
Intel(R) Core(TM) i5-3470S CPU @ 2.90GHz
3558.191MB
NVIDIA GeForce GTX 460(VRAM 2501 MB) 9.18.0013.1106

このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
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