2015/7/28より、Xperia Z3 Compact(SO-02G)へのAndroid 5.0.2バージョンアップ配信が開始。
ちなみに、通知が来てからの即時更新にはWi-Fi環境必須。
手持ちのSO-02Gもバージョンアップしたので、既にAndroid 5.0.2となっているグローバル版Xperia Z Ultra(C6833)と比較して、目についた違いをいくつかピックアップ。
端末情報(Z3 Compact SO-02G)
端末情報(Z Ultra C6833)
Xperiaホーム上でロングタップ(Z3 Compact SO-02G)
「ホーム画面設定」なる項目が出現。アイコンサイズの大小、画面自動回転時のホーム画面回転有無を指定できる。
Xperiaホーム上でロングタップ(Z Ultra C6833)
こちらの表示内容はAndroid4.4のZ3 Compactの内容に近い。
設定 - 個人設定 - 時計(左:SO-02G 右:C6833)
ロック画面での時計表示の設定。
SO-02Gでは「ドコモ時計」なる項目が増えている。
SO-02Gでのロック画面表示。左:デジタル時計、右:ドコモ時計
フォントサイズ以外に違いは見受けられず。設定アイコンを見る感じ、もしかするとしゃべってコンシェルをインストールしている環境では若干表示が違って見えるのかも。
2015年7月30日木曜日
2015年7月27日月曜日
Radeon HD7970搭載環境とGeForce GTX460搭載環境でFF14ベンチ回してみた
題名の通り。
とあるきっかけでRadeon HD7970を手に入れたのでメインマシンに組み込み。
今までのメインマシンのGPU遍歴がGeForce 9800GT→GeForce GTX460→Intel HD Graphics 2500…という流れで、Radeonは初めて。
せっかく新しく入手したグラフィックボードがあるので、FF14ベンチマークを回して性能がいかほどか体感してみることに。
比較対象として、現在GeForce GTX460を搭載しているサブ環境でもベンチマークを回してみた。
画質設定はどちらも最高画質、1920x1080フルスクリーン。
Win8.1+i5 3470S+Radeon HD 7970
WinXP+C2D E8400+GeForce GTX460
(2015/07/30追記:メインマシンにGTX460組み込んでた頃のスコア Win7(Ult 32bit)+i5 3470S+GTX 460)
GPU周り以外が異なるだけでこんなにスコア差があったとは。
続いて、現行バージョンのFF14ベンチマーク。
サブ環境側がXPなので、最高画質(DirectX9)、1920x1080フルスクリーンの結果を比較。
Win8.1+i5 3470S+Radeon HD 7970
WinXP+C2D E8400+GeForce GTX460
ついでに、メインPC環境でDirectX11モードでベンチマーク実行。
最高画質、DirectX9最高画質相当、高画質(デスクトップPC)の3種類。
GPUが変わるとここまで変わるか…というのを実感。
CPU、メモリ、OS等の条件もあるけれど、それでもこのスコア差は大きい。
性能には満足。これから気になるのは消費電力。
HD7970の公称最大消費電力が250W。現在サブ環境で使用中のGTX460のTDPは160W。負荷をかけて使うとちょっと消費電力が多くなる…かも。
とあるきっかけでRadeon HD7970を手に入れたのでメインマシンに組み込み。
今までのメインマシンのGPU遍歴がGeForce 9800GT→GeForce GTX460→Intel HD Graphics 2500…という流れで、Radeonは初めて。
せっかく新しく入手したグラフィックボードがあるので、FF14ベンチマークを回して性能がいかほどか体感してみることに。
比較対象として、現在GeForce GTX460を搭載しているサブ環境でもベンチマークを回してみた。
- メイン環境
- CPU:Core i5 3470S
- メモリ:DDR3-1600 8GBx4
- GPU:Radeon HD 7970
- OS:Windows 8.1 Pro 64bit
- サブ環境
- CPU:Core 2 Duo E8400
- メモリ:DDR2-667 2GBx2
- GPU:GeForce GTX460
- OS:Windows XP Professional SP3(32bit) ※オフライン運用
画質設定はどちらも最高画質、1920x1080フルスクリーン。
Win8.1+i5 3470S+Radeon HD 7970
WinXP+C2D E8400+GeForce GTX460
(2015/07/30追記:メインマシンにGTX460組み込んでた頃のスコア Win7(Ult 32bit)+i5 3470S+GTX 460)
GPU周り以外が異なるだけでこんなにスコア差があったとは。
続いて、現行バージョンのFF14ベンチマーク。
サブ環境側がXPなので、最高画質(DirectX9)、1920x1080フルスクリーンの結果を比較。
Win8.1+i5 3470S+Radeon HD 7970
WinXP+C2D E8400+GeForce GTX460
ついでに、メインPC環境でDirectX11モードでベンチマーク実行。
最高画質、DirectX9最高画質相当、高画質(デスクトップPC)の3種類。
GPUが変わるとここまで変わるか…というのを実感。
CPU、メモリ、OS等の条件もあるけれど、それでもこのスコア差は大きい。
性能には満足。これから気になるのは消費電力。
HD7970の公称最大消費電力が250W。現在サブ環境で使用中のGTX460のTDPは160W。負荷をかけて使うとちょっと消費電力が多くなる…かも。
2015年5月12日火曜日
のちかちのちみち(訳:半角カタカナ)
キーボード入力中に、突然何をどうしてもかな入力しかできなくなる、という現象に見舞われたので対処法をメモ。ちなみにWindows8.1+OS標準IMEの環境。
Windows8.x環境ではIMEツールバーがデスクトップ上に表示されずに、タスクトレイに現在の入力モードだけが表示されるのだけれど、それが仇となってかな入力モードかどうかが目視確認できないのもあって軽くハマってしまった。
- 日本語入力ONの時だけかな入力になる
→[Alt]+[カタカナ/ひらがな](かな文字無刻印キーボードでは[Alt]+[KANA])
→または、[Ctrl]+[CapsLock] - 日本語入力OFF(直接入力モード)時もかな入力になり、アルファベットが一切入力できない
→PC再起動で復旧?
→あるいは、[Ctrl]+[CapsLock]で戻るかも
Windows8.x環境ではIMEツールバーがデスクトップ上に表示されずに、タスクトレイに現在の入力モードだけが表示されるのだけれど、それが仇となってかな入力モードかどうかが目視確認できないのもあって軽くハマってしまった。
2015年4月30日木曜日
【艦これ】2015春イベ 進捗メモ
イベント開始前の資材量
燃59202/弾48514/鋼140178/ボ51248/バケツ617
実はこのあとに遠征をちょこっと回しているので、実際はもう少し資材が多い状態でスタート。
【E-1】:乙
報酬の装備目当て。甲作戦の試製51cm砲は2015冬イベントで回収済みなので、未所持装備入手のため乙作戦でプレイ。
本当は軽巡を川内型改二で揃えようと思ったのだけれど、なんとなく那珂ちゃんのポジションを大淀さんが奪っていきました。
・編成:時雨改二/夕立改二/Верный/川内改二/神通改二/大淀改
ボスドロップ:榛名(S)→由良(S)→由良(S)→川内(S)→霧島(S)
E-1終了~E-2開始前の資材量
燃59644(+442)/弾49164(+650)/鋼139872(-306)/ボ51928(+680)/バケツ616(-1)
E-1攻略完了時点でメモを忘れていて、一晩寝て翌朝にSS撮った。遠征分+任務達成分で結果的に鋼材とバケツ以外の資材が増えてた。E-1が水雷戦隊で出撃するマップで、あまり資材使わなかったからか。
【E-2】:甲
【Memo:ボスマスで早霜】
行けるところまでは甲で行こうという判断。2、3回くらい道中大破が出て途中撤退したけど、全体的にはスムーズに進んだ(と思う)。
参考までに、軽空母の艦載機は、烈風改、烈風(六○一空)x2、烈風x1をスロットの多い順に2隻で2個ずつ分配。残りスロットは2隻とも零式艦戦62型(爆戦)と彩雲を1つずつ。下記編成で道中制空権確保、ボスは最終形態含めて航空優勢。分岐は常に上ルート。
・編成(第一艦隊):利根改二/筑摩改二/扶桑改二/山城改二/隼鷹改二/龍驤改二
・編成(第二艦隊):大淀改/時雨改二/夕立改二/大井改二/北上改二/木曾改二
ボスドロップ:利根(S)→熊野(S)→由良(S)→夕雲(S)→秋雲(S)→扶桑(S)
E-2終了直後(小破以上のダメージ受けた艦全部修復+い号作戦任務達成報酬入手後)
燃55957(-3687)/弾45679(-3485)/鋼138202(-1670)/ボ50787(-1141)/バケツ607(-9)
【E-3】:甲
【Memo:Eマス(上3戦目)・ボスマスで高波】
ここから編成縛り。最上+三隈セットと鳥海+龍驤セットがE-5ルート固定要因に使えるけれど、そっちは鈴谷+熊野を起用する予定なので最上・三隈・龍驤をここで投入。E-4/E-5は雷巡の出番も少なそうなので、北上さまを念のため残したうえで、木曾と大井を起用。
・編成:三隈改or大井改二/最上改/妙高改二/木曾改二/Bismarck zwei/龍驤改二
ボスドロップ:時津風(S)→川内(S)→利根(S)+ボス前三隈→愛宕(S)→妙高(S)→衣笠(S)→阿賀野(S)
E-3終了直後(小破以上のダメージ受けた艦全部バケツで修復+補給etc済ませた後)
燃55241(-716)/弾44897(-782)/鋼137757(-445)/ボ52152(+1365)/バケツ597(-10)
…なんでボーキ増えてんの。
【E-4】:甲
【Memo:ボスマスで早霜、ボス+ボス前マスで高波】
連合艦隊。E-5出撃予定組を先に決めて、そこから残りのメンバーを選出。鈴谷、熊野、加賀、扶桑、山城、伊58or伊401をE-5に。
あとボスが喋りまくるのでうるさい。
・編成(第一艦隊):長門改/陸奥改/赤城改/飛龍改二/蒼龍改二/大鳳改
・編成(第二艦隊):大淀改/時雨改二/夕立改二or秋月改/利根改二/筑摩改二/比叡改二
ボスドロップ:金剛(S)→大井(S)→長門(S)→長良(S)→愛宕(S)→筑摩(S)→加賀(S)
E-4終了直後(小破以上のダメージ受けた艦全部バケツで修復+補給etc済ませた後)
燃51806(-3435)/弾41854(-3043)/鋼135400(-2357)/ボ50172(-1980)/バケツ580(-17)
【E-5】:甲
【Memo:ボスマスで磯風】
伊401をデコイに。ダメコン(応急修理要員のほう)ガン積み。
結局ダメコン発動させたのはゲージ撃破可能になってからボスマスで1、2回だけ。わかってても発動演出は心臓に悪い。
・編成:鈴谷改/熊野改/加賀改/扶桑改二/山城改二/伊401
ボスドロップ:陸奥(S)→日向(S)→隼鷹(A)→愛宕(S)→陸奥(S)→霧島(S)→大井(A)→龍驤(A)→妙高(A)
E-5終了直後(小破以上のダメージ受けた艦全部バケツで修復+補給etc済ませた後)
燃47974(-3832)/弾38854(-3000)/鋼131757(-3643)/ボ49625(-547)/バケツ554(-26)
【E-6】:甲
【Memo:ボスマスor2戦目S勝利でRoma、ボスマスで酒匂】
水上打撃部隊を編成。海域攻略中は上ルートを固定で通り、決戦支援を常時出す形で進撃。
・編成(第一艦隊):利根改二/筑摩改二/扶桑改二/山城改二/長門改/加賀改
・編成(第二艦隊):大淀改/時雨改二/夕立改二/大井改二/北上改二/妙高改二
・編成(決戦支援):叢雲改二/初春改二/伊勢改/日向改/飛鷹改/隼鷹改二
※ボスドロップはメモ無。ゲージ撃破時S勝利でボスドロップが球磨。クマー。
ゲージ破壊後はRoma掘りのためKマスを周回。一部艦のレベリングを兼ねた編成に変更。
1マス目を安全に越えるため、ろーちゃんをデコイにした編成。
・Kマス掘り用編成(第一艦隊):利根改二/筑摩改二/Bismarck zwei/Littorio/葛城/U-511改→呂500
・Kマス掘り用編成(第二艦隊):時雨(※無改造)/川内改二or神通改二/大井改二/北上改二/木曾改二/夕立改二or綾波改二or秋月改
E-6終了直後(入渠等やる前)
燃39235(-8739)/弾29592(-9262)/鋼125192(-6565)/ボ48330(-1295)/バケツ511(-43)
未所持レア艦ドロップ状況
・早霜:×
・高波:○(5/14 E-3 ボスマスでドロップ)
・磯風:○(5/17 E-5ボスマスでドロップ)
・Roma:○(5/11 E-6 Kマスでドロップ)
・酒匂:×
酒匂はE-6ボス狙いするのはやめて、通常海域(6-2)に探しに行く方針で確定。流石にE-6ボスの周回は厳しいので、通常海域で現状ドロップチャンスのない艦を最優先で掘ることに。
イベント終了段階での資材残量(カッコ内はイベント開始時点資材残量との比較)
燃10215(-48987)/弾18521(-29993)/鋼95775(-44403)/ボ46638(-4610)/バケツ237(-380)
高波掘り・磯風掘りで大量のバケツと燃料を消費。E-6攻略直後と比べても資材が激減。
ちなみに、メンテ開始1時間前まで早霜掘りをしていたものの、こちらは間に合わず。
イベントお疲れ様でした。
燃59202/弾48514/鋼140178/ボ51248/バケツ617
実はこのあとに遠征をちょこっと回しているので、実際はもう少し資材が多い状態でスタート。
【E-1】:乙
報酬の装備目当て。甲作戦の試製51cm砲は2015冬イベントで回収済みなので、未所持装備入手のため乙作戦でプレイ。
本当は軽巡を川内型改二で揃えようと思ったのだけれど、なんとなく那珂ちゃんのポジションを大淀さんが奪っていきました。
・編成:時雨改二/夕立改二/Верный/川内改二/神通改二/大淀改
ボスドロップ:榛名(S)→由良(S)→由良(S)→川内(S)→霧島(S)
E-1終了~E-2開始前の資材量
燃59644(+442)/弾49164(+650)/鋼139872(-306)/ボ51928(+680)/バケツ616(-1)
E-1攻略完了時点でメモを忘れていて、一晩寝て翌朝にSS撮った。遠征分+任務達成分で結果的に鋼材とバケツ以外の資材が増えてた。E-1が水雷戦隊で出撃するマップで、あまり資材使わなかったからか。
【E-2】:甲
【Memo:ボスマスで早霜】
行けるところまでは甲で行こうという判断。2、3回くらい道中大破が出て途中撤退したけど、全体的にはスムーズに進んだ(と思う)。
参考までに、軽空母の艦載機は、烈風改、烈風(六○一空)x2、烈風x1をスロットの多い順に2隻で2個ずつ分配。残りスロットは2隻とも零式艦戦62型(爆戦)と彩雲を1つずつ。下記編成で道中制空権確保、ボスは最終形態含めて航空優勢。分岐は常に上ルート。
・編成(第一艦隊):利根改二/筑摩改二/扶桑改二/山城改二/隼鷹改二/龍驤改二
・編成(第二艦隊):大淀改/時雨改二/夕立改二/大井改二/北上改二/木曾改二
ボスドロップ:利根(S)→熊野(S)→由良(S)→夕雲(S)→秋雲(S)→扶桑(S)
E-2終了直後(小破以上のダメージ受けた艦全部修復+い号作戦任務達成報酬入手後)
燃55957(-3687)/弾45679(-3485)/鋼138202(-1670)/ボ50787(-1141)/バケツ607(-9)
【E-3】:甲
【Memo:Eマス(上3戦目)・ボスマスで高波】
ここから編成縛り。最上+三隈セットと鳥海+龍驤セットがE-5ルート固定要因に使えるけれど、そっちは鈴谷+熊野を起用する予定なので最上・三隈・龍驤をここで投入。E-4/E-5は雷巡の出番も少なそうなので、北上さまを念のため残したうえで、木曾と大井を起用。
・編成:三隈改or大井改二/最上改/妙高改二/木曾改二/Bismarck zwei/龍驤改二
ボスドロップ:時津風(S)→川内(S)→利根(S)+ボス前三隈→愛宕(S)→妙高(S)→衣笠(S)→阿賀野(S)
E-3終了直後(小破以上のダメージ受けた艦全部バケツで修復+補給etc済ませた後)
燃55241(-716)/弾44897(-782)/鋼137757(-445)/ボ52152(+1365)/バケツ597(-10)
…なんでボーキ増えてんの。
【E-4】:甲
【Memo:ボスマスで早霜、ボス+ボス前マスで高波】
連合艦隊。E-5出撃予定組を先に決めて、そこから残りのメンバーを選出。鈴谷、熊野、加賀、扶桑、山城、伊58or伊401をE-5に。
あとボスが喋りまくるのでうるさい。
・編成(第一艦隊):長門改/陸奥改/赤城改/飛龍改二/蒼龍改二/大鳳改
・編成(第二艦隊):大淀改/時雨改二/夕立改二or秋月改/利根改二/筑摩改二/比叡改二
ボスドロップ:金剛(S)→大井(S)→長門(S)→長良(S)→愛宕(S)→筑摩(S)→加賀(S)
E-4終了直後(小破以上のダメージ受けた艦全部バケツで修復+補給etc済ませた後)
燃51806(-3435)/弾41854(-3043)/鋼135400(-2357)/ボ50172(-1980)/バケツ580(-17)
【E-5】:甲
【Memo:ボスマスで磯風】
伊401をデコイに。ダメコン(応急修理要員のほう)ガン積み。
結局ダメコン発動させたのはゲージ撃破可能になってからボスマスで1、2回だけ。わかってても発動演出は心臓に悪い。
・編成:鈴谷改/熊野改/加賀改/扶桑改二/山城改二/伊401
ボスドロップ:陸奥(S)→日向(S)→隼鷹(A)→愛宕(S)→陸奥(S)→霧島(S)→大井(A)→龍驤(A)→妙高(A)
E-5終了直後(小破以上のダメージ受けた艦全部バケツで修復+補給etc済ませた後)
燃47974(-3832)/弾38854(-3000)/鋼131757(-3643)/ボ49625(-547)/バケツ554(-26)
【E-6】:甲
【Memo:ボスマスor2戦目S勝利でRoma、ボスマスで酒匂】
水上打撃部隊を編成。海域攻略中は上ルートを固定で通り、決戦支援を常時出す形で進撃。
・編成(第一艦隊):利根改二/筑摩改二/扶桑改二/山城改二/長門改/加賀改
・編成(第二艦隊):大淀改/時雨改二/夕立改二/大井改二/北上改二/妙高改二
・編成(決戦支援):叢雲改二/初春改二/伊勢改/日向改/飛鷹改/隼鷹改二
※ボスドロップはメモ無。ゲージ撃破時S勝利でボスドロップが球磨。クマー。
ゲージ破壊後はRoma掘りのためKマスを周回。一部艦のレベリングを兼ねた編成に変更。
1マス目を安全に越えるため、ろーちゃんをデコイにした編成。
・Kマス掘り用編成(第一艦隊):利根改二/筑摩改二/Bismarck zwei/Littorio/葛城/U-511改→呂500
・Kマス掘り用編成(第二艦隊):時雨(※無改造)/川内改二or神通改二/大井改二/北上改二/木曾改二/夕立改二or綾波改二or秋月改
E-6終了直後(入渠等やる前)
燃39235(-8739)/弾29592(-9262)/鋼125192(-6565)/ボ48330(-1295)/バケツ511(-43)
未所持レア艦ドロップ状況
・早霜:×
・高波:○(5/14 E-3 ボスマスでドロップ)
・磯風:○(5/17 E-5ボスマスでドロップ)
・Roma:○(5/11 E-6 Kマスでドロップ)
・酒匂:×
酒匂はE-6ボス狙いするのはやめて、通常海域(6-2)に探しに行く方針で確定。流石にE-6ボスの周回は厳しいので、通常海域で現状ドロップチャンスのない艦を最優先で掘ることに。
Foooooooooooooooooooooooooooooooooo?!?!?!?!??????????????!!!!!!!!!!!!!!!?????????? pic.twitter.com/sPPXEXzf6y
— kazu. / かずどっと (@fw_shuffle) 2015, 5月 11
Roma出た瞬間動揺し過ぎた。
高波来た!!!!!!仕事行ってきます!!!!!! pic.twitter.com/H1IIGy7osy
— kazu. / かずどっと (@fw_shuffle) 2015, 5月 13
高波回収もOK. 2015春の新実装艦はすべて入手出来た。
ギリッギリで磯風回収OK pic.twitter.com/rs6ktMG086
— kazu. / かずどっと (@fw_shuffle) 2015, 5月 17
イベント実質最終日で磯風も回収。正直間に合わないかと思った。イベント終了段階での資材残量(カッコ内はイベント開始時点資材残量との比較)
燃10215(-48987)/弾18521(-29993)/鋼95775(-44403)/ボ46638(-4610)/バケツ237(-380)
高波掘り・磯風掘りで大量のバケツと燃料を消費。E-6攻略直後と比べても資材が激減。
ちなみに、メンテ開始1時間前まで早霜掘りをしていたものの、こちらは間に合わず。
イベントお疲れ様でした。
2015年4月23日木曜日
Xperia Z Ultra(C6833)にAndroid5.0配信
約1週間ほど前、手持ちのXperia Z Ultra(C6833)にアップデート通知が表示されたので、Android4.4からAndroid5.0へのバージョンアップを実施。
バージョンアップ完了直後のロック画面。
当方の環境では、更新用ファイルダウンロード開始~バージョンアップ完了後のロック画面表示まででおおよそ28分程度かかった。
UIがXperia Z3世代っぽくなっている。
Androidバージョンは5.0.2。



上記は参考。購入直後(Android4.2.2)、購入時点(2014/6)の最新バージョン(Android4.4.2)、今回のアップデートの1世代前(Android4.4.4)のスクリーンショット。
Android4.2.2のスクリーンショットだけフォントが大きいのは、フォントサイズ「大」だから。他のスクリーンショットではフォントサイズ「中」。
通知バーもしっかりAndroid5.0仕様。
ドルフィンブラウザ+Android4.0用Flash Playerをインストールした環境では、Android5.0でもFlashは動作する模様。
アップデートが既に停止しており、セキュリティ的にはリスクがあるので、使用の際は自己責任で。
バージョンアップ完了直後のロック画面。
当方の環境では、更新用ファイルダウンロード開始~バージョンアップ完了後のロック画面表示まででおおよそ28分程度かかった。
UIがXperia Z3世代っぽくなっている。
Androidバージョンは5.0.2。



上記は参考。購入直後(Android4.2.2)、購入時点(2014/6)の最新バージョン(Android4.4.2)、今回のアップデートの1世代前(Android4.4.4)のスクリーンショット。
Android4.2.2のスクリーンショットだけフォントが大きいのは、フォントサイズ「大」だから。他のスクリーンショットではフォントサイズ「中」。
通知バーもしっかりAndroid5.0仕様。
ドルフィンブラウザ+Android4.0用Flash Playerをインストールした環境では、Android5.0でもFlashは動作する模様。
アップデートが既に停止しており、セキュリティ的にはリスクがあるので、使用の際は自己責任で。
ラベル:
Android,
C6833,
Xperia Z Ultra,
雑記,
端末
2015年4月6日月曜日
Xperia rayをWebサーバ化してみる
家に眠る使わなくなったAndroid端末で遊びたい!…と思い立って、Xperia rayのWebサーバ化に挑戦してみた。
前例は結構あるので、この辺の検索ワードで検索すると結構参考になるサイトが引っかかる。
今回は、KSWEBというAndroidアプリを使用して、WordPressをセットアップするところまで確認した。
KSWEBは5日間無料、それ以上使用する場合は有料。
確認環境は以下の通り。
実際にやってみた作業は、他サイトでも詳細に解説されている内容をなぞっていっただけ。
主に、下記のサイトを参考にさせていただきました。
やったこと
手順に従ってやれば、意外とあっさりAndroid端末上でWordPressが稼働する。
ルータのポートマッピング設定をしてやれば、外部からもアクセスできる。
ちなみに、自分の場合、何故かポート80にアクセスしてもポート8080にリダイレクトされてしまう現象に見舞われて、軽くハマった。
"http://192.168.0.xx"にアクセスしても、"http://192.168.0.xx:8080"に飛ばされてしまう、という具合。
これに関しては、WordPressの設定を見直すことで解決した。
WordPress側、一般設定の「WordPress アドレス(URL)」項、「サイトアドレス(URL)」 項が、以下のようになっていたのが原因だった。
上記2項目で指定されるアドレスに、ポート番号まで指定されてしまっていた。
末尾の":8080"を削除したら、すっきり解決。
ちなみに、実用性については…今のところ微妙。
試しに外部の回線からアクセスしてみたけれど、ページが表示されるまでのレスポンスが遅い。
サーバーにしているXperia ray自身からlocalhostを表示させるとそこそこ高速に表示されたので、何かがボトルネックになっている模様。WiFi?
前例は結構あるので、この辺の検索ワードで検索すると結構参考になるサイトが引っかかる。
今回は、KSWEBというAndroidアプリを使用して、WordPressをセットアップするところまで確認した。
KSWEBは5日間無料、それ以上使用する場合は有料。
確認環境は以下の通り。
- Xperia ray(SO-03C)
Bootloader Unlock済、カスタムROM(LegacyXperia 20150310・Android 4.4.4)導入済 - microSDHC(32GB Class4)
実際にやってみた作業は、他サイトでも詳細に解説されている内容をなぞっていっただけ。
主に、下記のサイトを参考にさせていただきました。
やったこと
- Google Playストアより、KSWEBをインストール
- phpMyAdminから、Wordpress用のデータベースを作成
- WordPress公式サイトより、WordPress本体をXperia rayにダウンロード
- ダウンロードしたWordPress本体を、Xperia ray上で解凍
- KSWEB上から、lighttpdのWWW公開ディレクトリ設定を、解凍したWordPress本体のあるパスに変更する
- WordPress側で各種設定を実行する
手順に従ってやれば、意外とあっさりAndroid端末上でWordPressが稼働する。
ルータのポートマッピング設定をしてやれば、外部からもアクセスできる。
ちなみに、自分の場合、何故かポート80にアクセスしてもポート8080にリダイレクトされてしまう現象に見舞われて、軽くハマった。
"http://192.168.0.xx"にアクセスしても、"http://192.168.0.xx:8080"に飛ばされてしまう、という具合。
これに関しては、WordPressの設定を見直すことで解決した。
上記2項目で指定されるアドレスに、ポート番号まで指定されてしまっていた。
末尾の":8080"を削除したら、すっきり解決。
ちなみに、実用性については…今のところ微妙。
試しに外部の回線からアクセスしてみたけれど、ページが表示されるまでのレスポンスが遅い。
サーバーにしているXperia ray自身からlocalhostを表示させるとそこそこ高速に表示されたので、何かがボトルネックになっている模様。WiFi?
ラベル:
Android,
Xperia ray,
雑記,
端末
2015年3月20日金曜日
自宅に眠るAndroid端末をサーバにしてしまいたい
自宅で現在使用せず眠らせているAndroid端末をうまいこと活用したい。
やれそうなこと、やってみたことをメモ。
考えてみたことが全部「Android端末をサーバ化する」…。
どれもあまり実用には向かなそうだけれど、考えようによっては…
とりあえずは、あれこれ遊んで試してみたいところ。
やれそうなこと、やってみたことをメモ。
- Android端末をSIPサーバ化(やってみた)
Android端末からSIPサーバにつなぐのではなく、Android端末をSIPサーバにしてしまう。
内線電話の環境を作って遊ぶ。
uSipServerというアプリを使用することで実現可能。
とても簡単な設定でAndroid端末による内線電話の環境が構築できて面白い。
セキュリティ的にちょっと不安ありなので、お遊び用として。あるいは閉じたネットワークの中でなら実用できないことはない…かも。
- Android端末をファイルサーバ化(やってみた)
Android端末のストレージ領域をファイルサーバとして使用できるようにする。Android端末で使用できるストレージの容量は限られるので、実用性は微妙かも。
rootedな端末ではSamba FileSharing for Androidを使用すれば簡単にファイルサーバ化できる。
rootedでない端末でも、WebDAVサーバを立てるアプリで近いことができそう?テザリング機能を利用して、Android端末間でWi-Fi接続のみを使用してファイルやりとりしている例もある模様。
- Android端末をWebサーバ化
検索してみると、Android端末にWordpressをインストールして、Webサーバのローカルテストに用いる例が結構出てくる。アプリはKSWEBを使用している模様。
オンラインで公開するWebサーバとしても使用してみたいけれど、セキュリティ面で流石に危ないだろうか…。
- Android端末をWebサーバ化して、更に持ち歩く
Webサーバ化して、更にもう1ステップ遊んでみたい。
DDNSサービスを併用して、モバイルネットワーク網に接続しているAndroid端末に外部からアクセスしてみる実験とか面白そう。
送受信データ量などを考えると実用とは程遠い、完全なお遊び。
考えてみたことが全部「Android端末をサーバ化する」…。
どれもあまり実用には向かなそうだけれど、考えようによっては…
- Android端末(スマートフォン・タブレット)はACアダプタ経由の給電による駆動・バッテリー駆動の両方に対応
- バッテリー駆動に対応≒UPS内蔵しているようなもの
とりあえずは、あれこれ遊んで試してみたいところ。
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